2013園博會(huì )設計師廣場(chǎng)競賽獲獎作品:綠色矩陣
3.迷失與思考:二元論與矛盾推動(dòng)發(fā)展。
設計師的創(chuàng )造過(guò)程中有個(gè)重要的黑箱過(guò)程。我們嘗試用“空間體驗”的設計手法,模擬一種情景: 在基地一端設計了一個(gè)封閉的“黑盒子”,同時(shí)在另一端有個(gè)開(kāi)放的“白廣場(chǎng)”, 兩者之間是綠色叢林,人們漫游期間, 體會(huì )這個(gè)清晰-迷失-再清晰的設計過(guò)程。
設計師是解決矛盾的主體,同時(shí)也成為了甲方乙方矛盾的一方。在這個(gè)設計師廣場(chǎng), 就像這一黑一白兩個(gè)空間, 組成了推動(dòng)事物進(jìn)展的矛盾雙方。
其實(shí)每個(gè)人都是設計師,設計的主要工作是思考,所以我們創(chuàng )造了這個(gè)空間,貌似簡(jiǎn)單卻豐富、混沌而有內在秩序。它屏蔽了外部的嘈雜眾生,迷失其中反而會(huì )使你清醒,鼓勵你思考、反思出新的角度、設計出新的方法,來(lái)回應這個(gè)復雜世界的各種問(wèn)題。
我們要設計整個(gè)世界,還是這個(gè)世界已經(jīng)設計了我們......
蝴蝶是我,還是我是蝴蝶?設計師是我,還是我是設計師?
To be or not to be, 生存還是毀滅? 這是個(gè)問(wèn)題.
這些最簡(jiǎn)單的問(wèn)題,其實(shí)引領(lǐng)了我們的思想和行為。
這個(gè)設計師廣場(chǎng),由單體的綠籬組成的叢林,鼓勵人們安靜、獨立地思考......
編輯:wenweihua
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